L’idée est simple : construire une maquette interactive de la manière dont la nourriture arrive dans nos assiettes, les vêtements dans nos armoires, et les livres sur nos étagères. Cette maquette fonctionnerait comme un ordinateur mécanique — avec des pièces en mouvement qui reproduisent le flux des biens, les points de blocage, et les boutons que l’on peut ajuster pour faire tourner le système plus vite, plus lentement, ou de manière plus douce.
En créant cette maquette, nous découvrons comment le système fonctionne, et peut-être comment il pourrait mieux fonctionner. Plus important encore, nous identifions quels sont les boutons que nous, en tant que citoyen·nes, pouvons réellement actionner pour orienter le système en notre faveur.
Les leçons tirées résonneront bien au-delà — dans chaque quartier dense
Étape 1 ? Aller à la rencontre du plus grand nombre pour comprendre comment ce système est ressenti, vécu, questionné.
Étape 2 ? Construire et assembler ensemble le modèle CAMION.
Où ? Dans le nouvel atelier temporaire : Rue Haute 303, 1000 Bruxelles (Marolles).
Quand ? Sessions d'atelier ouvertes - 10.03 > 17.04.2026 - tous les jeudis et vendredis entre 9h00 et 13h00 (ou sur simple demande).
Envie de participer ? Une idée, un récit, une envie de contribuer ?
Écrivez-nous à logicienne@citymined.org
Inspiration: la machine "MONIAC" par Bill Philips (LSE)