Het idee is simpel: we bouwen een interactieve mechanqiesche maquette van hoe eten op ons bord terechtkomt, kleding in onze kasten en boeken op onze boekenplanken. Het werkt als een soort analoge computer – met bewegende onderdelen die de stroom van goederen, knelpunten en knoppen nabootsen die we kunnen aanpassen om het systeem sneller, langzamer of soepeler te laten draaien.
Door dit model te maken, ontdekken we hoe het systeem werkt en misschien ook hoe het beter zou kunnen werken. Nog belangrijker is dat we vaststellen welke knoppen wij als burgers daadwerkelijk kunnen indrukken om het systeem in ons voordeel te sturen.
We beginnen in de Marollen, maar de lessen die we trekken kunnen relevant zijn voor elke dichtbevolkte stadsbuurt.
Stap 1? Zo veel mogelijk mensen ontmoeten om te begrijpen hoe dit systeem wordt ervaren, beleefd en in vraag gesteld.
Stap 2? Samen het CAMION-model bouwen en in elkaar zetten.
Waar? In ons nieuwe tijdelijke atelier: Hoogstraat 303, 1000 Brussel (Marollen).
Wanneer? Open workshopsessies - 10.03 > 17.04.2026 - elke donderdag en vrijdag tussen 9.00 en 13.00 uur (of op eenvoudig verzoek).
Wil je meedoen? Heb je een idee, een verhaal, wil je een bijdrage leveren?
Schrijf ons op logicienne@citymined.org
Inspiratie: de "MONIAC machine" van Bill Philips (LSE)